50 | 20 | 20 | 20 | 20 | 40 | 20 | 20 | 20 |
Sega Master System/Sega Game Gear |
PSP |
Spectru |
Dificultate | Complicat |
Nivel # | 3 |
Nu. de Lemmings | 100 |
Pentru a fi salvat | 50% |
Rata de eliberare | 50 |
Timp | 6 minute |
Anterior | Toți cădem |
Următorul | Iată una pe care am pregătit-o mai devreme Lemmingologie (Geneză) Diet Lemmingaid (ZX Spectrum) |
O scară ar fi la îndemână este al treilea nivel al dificultății dificile din Lemmings.
Strategie Edit
Oricât de fermecător ar părea, NU lăsați Lemmings să rătăcească spre dreapta - vor cădea și se vor stropi. În schimb, configurați un blocant la o distanță de scuipat de la intrare și ghidați-l spre stânga, către cutia toracică. Când toți cad, comandați ultimul Lemming pe mine sub Blocker și eliberați-i pe amândoi. Oferiți-le ambelor abilități de plutitor și permiteți-le să cadă fie la stânga, fie la dreapta. Veți avea nevoie de un singur Lemming pentru a ajunge în regiunea podului (alternativ, le puteți lăsa pe toți să cadă în stânga și să arunce în aer Blockerul).
Folosiți un Basher pentru a-și sparge drumul prin sol spre pod. Folosiți un alt blocator aici, lăsați să treacă doar un singur Lemming, el va trebui să construiască rampa către ieșire. Rampa poate începe chiar dacă podul este, totuși nu este o problemă dacă începeți să construiți rampa lângă al doilea bușten. Acest lucru va dura câteva minute, dar este posibil. Când rampa este terminată, fie bombardați Blocker-ul sau al meu de dedesubt și eliberați-l, astfel încât să puteți înscrie 100%.