La un an de la apariția opțiunii de monede, Data East a dezvoltat o continuare doar pentru arcade, Diet Go Go. De fapt, nu este o continuare a poveștii, dar joacă în mare măsură la fel, reciclează mai multe active din jocul anterior și are chiar și aceleași trucuri, deci poate fi considerată o „continuare spirituală” mai degrabă decât o proprietate total nouă.

gaming

După cum arată prezentarea, inamicul principal este același om de știință nebun din Tumblepop (și alte câteva titluri Data East precum Spinmaster), care pune în mișcare planul rău aproape sensibil pentru a îngrași enorm pe toată lumea de pe Pământ. Împiedicarea ciumei obezității este aproape singura legătură pe care titlul o are cu gameplay-ul, deoarece pentru a învinge inamicii, protagoniștii trebuie să acționeze în sens opus. Personajele care se pot juca, un băiat și o fată care arată și se îmbracă ca o pereche de respingeri dintr-un videoclip de aerobic din anii 80, împușcă pe răi cu niște pelete care le îngrașă mai întâi și apoi se umflă îngrozitor, moment în care încep să plutească ca niște baloane și poate fi împins în jurul nivelurilor cu ecran unic. Obiectivul jocului este de a-i face pe inamicii plutitori să ricoșeze în jurul nivelurilor pentru a-i învinge pe alți dușmani. De asemenea, puteți utiliza bare de protecție pentru pinball, care inexplicabil pot fi găsite peste tot. Sună mai complex decât să te rostogolești cu bile de dușmani ca în Tumblepop, dar este de fapt opusul. Există, de asemenea, un nou truc, sub forma unui slot machine care poate fi activat prin ridicarea unor monede speciale: obținerea a trei simboluri la rând face să apară un număr mare de articole bonus, iar trei 7-uri te duc la etapa bonus. Nu este nimic de scris acasă.

Unii răi trag și bucăți reale de mâncare și, dacă personajele jucătorului sunt lovite de aceștia, nu mor instantaneu, ci se îngrașă. Cu toate acestea, dacă vor fi loviți odată cu acestea, vor muri brusc, posibil din cauza excesului de colesterol. Acest lucru se poate întâmpla și prin ridicarea produselor alimentare lăsate în urmă de dușmanii învinși. De cand nu ridicarea produselor alimentare este probabil cel mai contra-intuitiv lucru pus vreodată într-un joc de platformă, proiectanții trebuind să pună cranii mici plutind peste unele dintre ele pentru a-și semnifica toxicitatea. Trebuie remarcat faptul că totul, de la hot-dog-uri la sushi și salate, este periculos, iar eroii noștri pot deveni instantaneu subțiri din nou consumând sticle de niște lucruri suspecte care pot fi găsite ca bonus special.

Morala poveștii: nu mânca.

Această viziune deformată asupra dietelor și a sănătății este, totuși, departe de singura problemă a jocului. Mâncarea ar trebui să fie tema principală, dar doar câteva niveluri sunt de fapt legate de aceasta, cum ar fi Candy Land. Altele sunt locații aleatorii, cum ar fi un parc de distracții, o casă bântuită, o vale preistorică, unele ruine subacvatice și alte locații chiar mai suprarealiste și mai bizare. Jocul reciclează, de asemenea Tumblepop„Harta lumii este de a alege etapa de început, dar, din moment ce nivelurile sunt atât de deconectate de realitate, nu are niciun sens real decât să nu fie nevoie să desenezi una de la zero. Acest lucru continuă să influențeze și selecția muzicală: Tom Sato folosește din nou aceeași idee de a avea o singură melodie rearanjată pentru fiecare scenă (și de a folosi mostre, cum ar fi „London Bridge is Falling Down” pentru parcul de distracții), dar nu doar melodia este mai proastă decât cea din celălalt joc, dar aranjamentele sunt în mare parte lipsite de legătură cu națiunile lumii pe care se presupune că le reprezintă, rezultând astfel de alegeri ciudate precum BGM din lumea preistorică care sună ca niște cimpoi! Ca să nu vorbim despre mostrele vocale distorsionate, cu „Let’s Diet!” care seamănă cu „Let’s Die!”. Înfiorător.

Grafica este destul de plăcută și plină de culoare, dar designul inamicului este destul de șchiop și neimaginat. Fiecare creatură are o animație drăguță inactivă; cu toate acestea, devine greu de observat când îi învingi aproape instantaneu. Și, la fel ca în predecesorul său, swap-urile de paletă sunt rampante. Din anumite motive, se pare că se întâmplă un lucru anti-Disney cu unii dintre ei, ce se întâmplă cu nebunii Pinocchios, un șef care seamănă cu regina malefică a Albei ca Zăpada și cu clovnii îmbrăcați ca ucenicul vrăjitorului din Fantezie. Câteva dintre desenele șefilor sunt oarecum originale, cum ar fi Dr. Mario-germeni esque care se ascund printre un nor de alte celule sau cazanul robotizat cu picioare de crab care scoate din sine morcovi umanoizi și linguri de supă fierbinte. După ce l-a învins pe ultimul șef, are loc o ultimă luptă cu omul de știință nebun, la fel ca în jocul precedent, dar de data aceasta nu este un pushover și el te poate învinge. În cele din urmă, artiștii au pus sigla Data East în fiecare etapă până la obsesie, iar unele dintre imaginile de intermitere cu unul sau ambii personaje jucătoare care se îngrașă pot fi văzute ca vag deranjante în loc de pline de umor dacă sunt privite astăzi.

După cum sa menționat mai sus, jocul este foarte repetitiv: este doar o chestiune de a umfla dușmanii, de a intra în partea superioară a ecranului și de a le arunca undeva. Nivelurile sunt atât de mici încât este aproape imposibil să nu lovești altceva cu ele și același lucru este valabil și pentru șefi, făcând obiective atât de mari încât nu există niciun motiv real pentru a avea o strategie pentru a le lupta. Nu există nici măcar generatoare inamice ca în Tumblepop, deci mai multe etape pot fi bătute aproape fără să ne dăm seama.

Diet Go Go este o mizerie leneșă a unei continuare care aspiră (iertă jocul de cuvinte) toate părțile distractive din Tumblepop și adaugă inovații inutile și o temă fără sens. Din fericire, Data East a reușit să își revină cu al treilea și ultimul joc din serie.