Adăugați la Mendeley

normalizarea

Abstract

Scopul prezentului studiu a fost de a analiza efectele unei componente de realitate virtuală (VR) ca instrument terapeutic pentru normalizarea tiparelor alimentare, ca parte a tratamentului cognitiv-comportamental al unui pacient cu bulimie nervoasă (BN). Rezultatele au indicat faptul că pacientul a făcut progrese semnificative în ceea ce privește obiceiurile sale alimentare; bingele și vărsăturile au fost eliminate complet. Mai mult, când VR a început, pacientul a evitat hrana, în special carnea (5 peste 5), și a fost reducerea acestei evitări în ședințele de durată (2 și 3 peste 5). De asemenea, s-a observat o reducere a evitării și fricii de a mânca (de la 10 și 9 la 6 și respectiv 5) și a crescut controlul impulsurilor (de la 2 la 7). Pacientul a simțit că experiența VR pare reală și similară cu realitatea (scor mediu de 8,3 peste 10). Înainte și după cele șapte ședințe de VR, a existat o scădere a impulsului de subțire, bulimie, ineficacitate și simptome și severitate BITE, precum și în psihopatologia generală. Mai mult, pacienta și-a îmbunătățit motivația de a se schimba. Rezultatele sugerează că VR este un complement relevant și eficient la tratamentul tradițional la un pacient cu BN. Studii suplimentare ar trebui să continue această linie de cercetare prin utilizarea unor dimensiuni mai mari ale eșantionului cu diferite diagnostice și subtipuri și grupuri de control.

rezumat

Anterior articolul emis Următorul articolul emis