Mâncând este un element de joc introdus în Grand Theft Auto: Vice City unde jucătorul poate cumpăra și consuma alimente pentru completarea stării de sănătate, inițial o alternativă la mersul pe jos până la pickup-uri de sănătate. Funcția a fost adoptată în continuare în Grand Theft Auto San Andreas, Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto: Chinatown Wars, Grand Theft Auto V și Grand Theft Auto Online.

Grand Theft

Cuprins

  • 1 Descriere
    • 1.1 Grand Theft Auto: Vice City
    • 1.2 Grand Theft Auto San Andreas
    • 1.3 Grand Theft Auto IV
    • 1.4 Grand Theft Auto: Chinatown Wars
    • 1.5 Grand Theft Auto V și Grand Theft Auto Online
  • 2 Galerie
  • 3 A se vedea, de asemenea

Descriere

Grand Theft Auto: Vice City

Conceptul de a mânca pentru sănătate a fost introdus pentru prima dată în GTA Vice City sub forma mai multor restaurante împrăștiate în Vice City, inclusiv două puncte de pizza Well Stacked Pizza (priza din Downtown este inactivă) și opt puncte de alimentație la North Point Mall. Când starea de sănătate a jucătorului este mai mică de 100 de puncte, vor apărea halouri la ghișeele restaurantelor menționate mai sus. Jucătorul poate alege să meargă până la oricare dintre halouri pentru a comanda o masă. În schimbul unei sume variabile de bani, sănătatea jucătorului este readusă la 100 de puncte (indiferent dacă sănătatea maximă a jucătorului a fost crescută sau nu la 150 sau 200 de puncte). Deoarece fiecare punct de sănătate restaurat costă 1 USD, este de fapt mai scump și mai puțin eficient să mănânci pentru sănătate decât să ridici pur și simplu icoane de sănătate la spitale sau alte locații.

Grand Theft Auto San Andreas

În GTA San Andreas, conceptul de a mânca este ridicat într-o necesitate de bază, devenind sursa principală de sănătate a jocului. Carl trebuie să cumpere și să consume alimente sau băuturi cel puțin o dată la 72 de ore din joc, altfel va risca să moară de foame. Salvarea jocului resetează contorul foamei. Când jucătorul este flămând, grăsimea lor, dacă există, este redusă la fiecare 1 oră; dacă nu mai rămâne grăsime, jucătorul va începe să piardă mici sume de mușchi urmate de sănătate, atunci când mușchiul este epuizat, în același ritm și în cele din urmă va muri. Alimentele pot fi achiziționate în GTA San Andreas de la orice punct de vânzare fast food (Cluckin 'Bell, Burger Shot și Well Stacked Pizza), precum și vânzătorii ambulanți și distribuitoarele automate. Economisirea la un moment dat, mâncarea sau băutul în timpul unei întâlniri sau achiziționarea de pick-up-uri de sănătate vor elimina, de asemenea, foamea.

În plus față de hrana de bază, restaurantele de tip fast-food oferă jucătorului diferite tipuri de mese, care pot crește grăsimea jucătorului în cantități mici. Consumul repetat de mese bogate în grăsimi va duce în cele din urmă la Carl să acumuleze prea multe grăsimi, aparând grăsime. Grăsimile pot fi arse prin exerciții fizice la săli de sport. Mănâncând prea mult la un restaurant dintr-o singură mișcare, va rezulta, de asemenea, vărsături de Carl, precum și pierderea unei cantități mici de sănătate.

Mâncarea este, de asemenea, disponibilă ca activitate cu prietenele personajului jucătorului, în care jucătorul trebuie să-și conducă oricare dintre prietenele lor într-o gamă selectă de restaurante și baruri pentru a mânca sau a bea. Succesul unor astfel de date depinde de alegerea locului de luat masa; fiecare iubită are o preferință față de anumite premise.

Grand Theft Auto IV

În GTA IV, mâncarea revine la funcția pe care o avea inițial în GTA VC, deoarece foamea nu mai este inclusă în joc. La fel ca în GTA San Andreas, jucătorul poate achiziționa alimente și băuturi la punctele de fast-food (Cluckin 'Bell și Burger Shot), precum și la vânzătorii ambulanți și automatele. Mâncarea sau băutura completează sănătatea în diferite grade, iar consumul de alcool de obicei alimentează sănătatea în cantități mai mici.

Mâncarea este, de asemenea, o activitate care poate fi efectuată cu un prieten sau o prietenă în joc. Jucătorul poate iniția activitatea apelând sau primind un apel de la un contact de pe telefonul mobil din joc. Jucătorul trebuie apoi să-și ducă prietenul sau prietena la un restaurant sau club, cum ar fi Burger Shot, Mr. Fuk's Rice Box sau Superstar Café. Prietenii diferiți au păreri diferite despre restaurante, totuși îl vor menționa doar după ce vor ajunge la un restaurant. Dacă locația este vizitată în mod regulat, aprobarea lor va scădea ușor.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars

Mâncarea în GTA Chinatown Wars este modificată semnificativ prin faptul că jucătorul nu mai poate intra în restaurante pentru mese. În schimb, vânzătorii ambulanți servesc ca sursă principală de hrană, în timp ce premiile pentru cărți Burger Shot sau Wigwam Burger sub formă de burgeri sau cartofi prăjiți, precum și burgeri (proaspeți sau mucegăiți) de la scufundări în tomberon pot fi achiziționați întâmplător pentru o sănătate parțială sau completă.

Grand Theft Auto V și Grand Theft Auto Online

Mâncarea în GTA V este acum mult mai limitată, deoarece jucătorul nu mai poate achiziționa alimente la vânzătorii ambulanți (toți sunt neocupați), iar restaurantele din trecut GTA IV (Burger Shot, Cluckin 'Bell) nu mai pot fi cumpărate accesat. De fapt, atunci când ieși cu un prieten, nu există nicio opțiune de a mânca la restaurante. Jucătorul poate consuma gustări cumpărate numai în magazinele de convenții, ceea ce compensează lipsa consumului de alimente în GTA V. În GTA Online, gustările pot fi stocate în inventarul jucătorului pentru utilizări viitoare.