Liderul grupului „Leningrad” Serghei Șnurov a devenit cel mai important spectacol de televiziune „Fort Boyard”. O nouă versiune a acestui proiect legendar lucrează în prezent pe canalul CTC. Programul va implica zece echipe de câte cinci persoane fiecare. Comediantul Sergey Svetlakov, prezentatorul TV Mikhail Schatz, coregraful Yegor Druzhinin, modelul Victoria Bonia și actrița Evelina Blödance și-au dat deja consimțământul pentru a participa la transfer în calitate de jucători. Emisiuni TV sunt filmate pe teritoriul vechiului fort omonim situat nu departe de coasta de vest a Franței. Premiera spectacolului este programată pentru toamna anului 2019.
Liderul grupului „Leningrad”, Serghei Șnurov, a devenit cel mai important spectacol de televiziune distractiv „Fort Boyard”, la care se lucrează acum o nouă versiune în compania de televiziune STS. Acest lucru a fost raportat pe site-ul oficial al canalului.
„Mi se pare că nu există o astfel de persoană care să nu fi văzut Fort Boyard”. La rândul meu, voi încerca să nu stric proiectul, să devin un prieten pentru participanți, un asistent, dar dur. Pentru mine, acest joc este o provocare ”, a spus Shnurov.
Se remarcă faptul că spectacolul va concura zece echipe de câte cinci jucători fiecare. S-a confirmat deja că modelul Victoria Bonia, coregraful Egor Druzhinin, actrițele Evelina Bledans și Valentina Mazunina, comediantul Sergey Svetlakov și prezentatorul TV Mikhail Schatz vor participa la proiectul de televiziune.
Premiera actualizatului „Fort Boyard” este programată pentru toamna anului 2019. Emisiunea STS va fi o continuare a proiectului francez cu același nume, a cărui primă ediție a apărut la televizor în 1990.
Peisajul transferului a fost din nou un fost fort militar, situat lângă coasta de vest a Franței. Construcția cetății marine a început în 1801 și s-a încheiat doar jumătate de secol mai târziu - în 1857.
Fortul este format din trei niveluri, pe care există mai mult de 70 de camere, numite „celule” din cauza dimensiunilor lor mici. Garnizoana cetății locuia în aceste camere, iar hrana și muniția erau, de asemenea, depozitate. Astăzi dețin partea principală a competiției.
Conducerea militară a Franței a refuzat să folosească fortul în 1913. De atunci, obiectul a fost în pustie, iar designul său a fost supus ravagiilor apei de mare. Daune grave aduse fortului au fost cauzate în timpul celui de-al doilea război mondial, când germanii au început să-l folosească drept țintă pentru exerciții.
În anii postbelici, fortul era încă gol, nimeni nu se ocupa de restaurare, așa că starea tehnică a cetății a lăsat mult de dorit.
Situația s-a schimbat în 1989, când producătorul de televiziune Jacques Antoine s-a interesat de fort, căutând un loc unde să găzduiască un nou joc TV în acel moment. El a achiziționat o cetate de la fostul său proprietar pentru 1,5 milioane de franci, după care au început lucrările de reparații. Un fort a fost construit la fort, platformele de artilerie au fost restaurate, cetatea a fost curățată de o cantitate mare de gunoi.
Scopul jocului inventat de Antoine este de a obține comorile fortului. Pentru a face acest lucru, echipele trebuie să treacă diverse teste, dintre care multe necesită jucătorilor să-și depășească temerile.
Procesul de joc constă în șase etape. În primul rând, participanții trebuie să obțină nouă chei pentru trezoreria fortului. Odată cu eșecul sarcinilor, jucătorii pot fi capturați. În acest caz, precum și dacă nu au reușit să colecteze toate cele nouă chei, echipa trece la a doua etapă, numită Sala Curții, unde concurenților li se permite să recupereze cheia lipsă și să-și elibereze tovarășii câștigând o serie de mini-jocuri.
A treia etapă este căutarea de indicii. Acestea sunt necesare pentru a ghici cuvântul cod în finalul jocului, fără de care jucătorii nu vor putea obține comoara. În a patra parte a prizonierilor primesc ultima oportunitate de a scăpa. Apropo, nu doar ei sunt interesați de acest lucru, ci întreaga echipă: cu cât ajung mai mulți oameni în finală, cu atât pot transporta mai mult aur.
Consiliul umbrelor este al cincilea bloc al jocului, în care echipa are ocazia să mărească timpul dedicat colectării comorilor fortului. Valoarea implicită este de trei minute. Pentru fiecare mini-joc câștigat, concurenții primesc încă 15 secunde.
Și în cele din urmă, „Trezoreria” - aceasta este competiția finală. În el, jucătorii deschid porțile blocând drumul către aur cu ajutorul cheilor extrase anterior. Apoi, folosind indicii, încearcă să ghicească cuvântul cod. Dacă reușesc, monedele de aur încep să curgă dintr-o gaură specială.
În joc, fortul este locuit de diverse personaje, dintre care mulți sunt îndrăgostiți în special de public. Printre ei se numără bătrânul Blăn și Paspartu. De asemenea, în cadru apar adesea și animale, dintre care unele se găsesc în timpul testului. Așadar, jucătorii trebuiau uneori să se ocupe de păianjeni, scorpioni, șobolani și gândaci, iar tigrii păzesc cetatea de aur.
Pe măsură ce jocul s-a dezvoltat, regulile sale s-au schimbat. De exemplu, într-una dintre versiunile pentru aur revendică două echipe și nu una.
Problemele proiectului francez au fost foarte populare în Rusia și, din 1998, a început să apară și versiunea rusă a programului, în care conduceau Leonid Parfyonov și Elena Khanga. În viitor, locurile lor au fost luate de Sergey Brilyov, Leonid Yarmolnik, Oksana Fedorova, Nikolay Valuev și alții.
Jocul a fost adaptat și în alte țări, inclusiv în Spania, Israel, Germania, SUA, Polonia și Coreea de Sud.
- Cât de curat a mâncat a devenit un cuvânt murdar pe măsură ce guru-urile în materie de alimente se distanțează de tendința care a făcut-o
- Cum a devenit atât de popular năutul în America - Atlantic
- Cum a devenit fiul lui Denzel cel mai bun lucru din „Ballers” de la HBO - Men s Journal
- Aceasta; s Una; Imens; Documentarul proiectului urmărește cinci bărbați obezi din Jacksonville în călătorie de slăbire
- Cum Franța a devenit capitala modei a lumii