În dorința lor de a achiziționa orice mecanism RDF pe care l-au putut, au reușit să achiziționeze mai multe valchirie VF-1 grav deteriorate. Fără a ști cum să le reconstruiască în mod corespunzător, reparațiile au făcut excelente unități de luptă medii și, ca atare, au fost desfășurate împreună cu destroidele reparate pentru a proteja și elimina unitățile care ar putea depăși distrugerile mai lente.
Tipul modelului - T-99 Surgut
Clasă - Combloidul principal de luptă
MDC după locație
Compartiment armat al echipajului - 100
Lansatoare de micro-rachete - 65
Armură - se oprește până la și include echivalentul rundelor standard de 20 mm
Salt - 5m neasistat, 8m cu un start de rulare, 15m propulsor asistat
Gama - 150 de ore de funcționare continuă pe 16 celule de protocoală
Înălțime - 13,6 m
Greutate - 22,5 tone
PS - 40 robot, lift - 20 tone, transport - 10 tone
Marfă - supraviețuire minimă și echipament personal
Sistem de alimentare - Energizator de celule în miniatură
Tipul de armă - Tokarov 97 Gunpod
Scop primar - anti-mecha
Raza de acțiune - Laser de 1800m, pistol de 2000m 35mm
Daune - 1d4x10 per explozie laser. 3d6 pe rundă de 35 mm, utilizați reguli de explozie a pistolului gatling
Rate of Fire - egal cu atacurile piloților
Sarcină utilă - 20 de powercell pentru laser, 200 de runde de perforare a armurii pentru arma de 35 mm.
Bonusuri - +1 grevă
Tipul de armă - Micro-rachete
Scop primar - anti-mecha
Rate of Fire - volei de 1-20 egale cu atacurile piloților
Sarcină utilă - 20 de rachete în total, 4 pe picior, 4 pe braț, 4 piept
Bonusuri - +1 grevă
Tipul de armă - pistol gatling de 14,7 mm (1)
Scop primar - anti-mecha/rachetă
Daune - 2d4 pe rundă, folosiți reguli de explozie
Rate of Fire - egal cu atacurile piloților
Sarcină utilă - 600 de runde de perforare a armurii
Bonusuri - +1 grevă
Bonusuri și penalități
Utilizați Robot/Vehicle Combat Basic/Elite cu următoarele bonusuri:
+1 atac la nivelul 1 și 12
+1 Autododge la nivelul 2, 4, 7 și 11
+10% la toate lansările de pilotaj
Punch reținut - 8d6sd
Corp bloc/abordare - 2d6
Sisteme de notă
Computer de luptă - Calculează, stochează și transmite date pe un HUD (afișaj heads-up). De obicei legat de unitățile care vizează computerul. Poate păstra sute de intrări despre dusmani și roboți/armuri de putere/aeronave/vehicule.
Sistem de evacuare - Scoate modulul echipajului din robot în situații de urgență. Sistemul scoate de obicei ocupanții la aproximativ 300 de metri pentru a parașuta în siguranță.
Compartiment complet pentru pilot și echipaj de mediu - Un sistem de control al vieții complet controlat de computer care include: răcire internă și control al temperaturii, sisteme de pruificare și circulație a aerului (filtrare a gazelor, umidificator/dezumidificator) care se angajează atunci când este necesar și poate recircula aerul respirabil până la 4 zile, dacă este necesar, sistem de alimentare și oxigen independent de oxigen controlat de computer, care are până la 6 ore de aer respirabil care se angajează automat în medii cu oxigen scăzut sau aer contaminat, ecranare izolată rezistentă la temperaturi ridicate până la 300 de grade centrigadă (focurile normale nu provoacă daune, deși sunt nucleare, și incendiile cu plasmă provoacă daune totale), radiații protejate până la câteva sute de rad și vizualizare polarizată și sensibilă la lumină/ajustată.
Instrumentație standard - Vitezometru, distanța parcursă, sistemul de cartografiere inerțială (redus la zero la locația de desfășurare/baza de domiciliu), temperatura sistemului de alimentare, contoare de muniție, indicatori de evaluare a daunelor.
Detector de mișcare/Sistem de avertizare asupra coliziunilor
Radar - Poate urmări până la 48 de ținte simultan până la un interval de 30 de mile (48 km) pentru țintele aeropurtate și 10 mile (16 km) pentru țintele de la sol, în funcție de teren.
Receptor de avertizare radar - informează pilotul/echipajul cu privire la posibilele blocări radar. Raza de acțiune - 48 de mile (48 km), în funcție de teren
Targeting Computer - Asistă la urmărirea și identificarea țintelor inamice la o rază de 30 de mile (50 km) și poate viza până la 12 ținte simultan
Computer Targeting System - Ajută la selectarea și blocarea țintelor inamice. +1 pentru a lovi folosind arme la distanță. Rachetele inteligente sunt excluse de la aceasta.
Comunicații radio - sisteme de comunicații de direcție cu rază lungă de acțiune până la o rază de 640 km (400 mile) care pot fi amplificate dacă sunt instalate turnuri individuale adecvate sau sisteme de releu. De asemenea, un radio direcțional cu rază scurtă de acțiune, cu o rază de acțiune de 16 mile. Ambele aparate de radio au capacități complete de criptare. De asemenea, este inclus un sistem de difuzoare externe cu o ieșire de 80 de decibeli.
Sistem extern de preluare audio - Sisteme de ascultare a amplificării sunetului care pot prelua o șoaptă la o distanță de 90 de metri distanță și sunete mai puternice la distanțe mai mari)
Periscop retractabil/telescop cu mărire x16
Spoturi - Unul sau două spoturi de intensitate mare care pot străluci pe obiecte de până la 180 de metri distanță.
Sistem de autodistrugere - Sisteme care distrug unitatea și toate componentele sale interne. Explozia este relativ limitată, totuși, pe o rază de 20 de picioare, făcând 2d4x10md oricărui obiect din rază. De asemenea, 89% șanse de alimentare cu energie sunt scurgeri de radiații.
Sistem de blocare cu acționare vocală - Trapa unităților este blocată de un sistem acționat prin voce care este programat pentru o voce specifică (până la 6 pot fi programate simultan) care trebuie să recite un cod de acces din 6 cifre. Există o tastatură manuală în caz de defecțiune a sistemului.
Capacitate limitată de măsurare electronică - Cu o rola de abilități de contramăsuri electronice (sau operațiuni ale senzorului la -20%), pilotul/echipajul poate impune o penalizare de -1 la lovire și de -10% tuturor lansărilor de abilități ale senzorilor oricăror adversari din raza de acțiune a radarului, în funcție de pe teren.