Acest articol este sau a fost un articol prezentat.
Vedeți versiunea prezentată a acestui articol aici.
Acest articol este despre creatura, Sandworm. Pentru informații despre roman Viermii de Dunăre, vezi Sandworms of Dune (roman).
Un vierme de nisip din Arrakis.
vierme de nisip a fost o formă nativă de viață a planetei Arrakis. Trăia în vastele deșerturi și dune de nisip care se întindeau pe suprafața planetei. Cel mai important, viermii de nisip sunt un factor esențial în crearea Spice Melange.
Viermii de nisip trăiau sub nisip. Atrase de vibrațiile ritmice de la suprafață, acestea ar încălca în căutarea originii unor astfel de vibrații. Acesta a fost un efort de a-și apăra teritoriul, de care erau extrem de protectori. Astfel, a vedea un vierme și a trăi pentru a povesti despre asta, a fost extrem de rar, cu excepția misteriosilor fremeni, care obținuseră un fel de stăpânire asupra fiarei.
Cuprins
- 1 Caracteristici fizice
- 1.1 Dimensiune
- 1.2 Vârstă
- 1.3 Aspect
- 1.4 Miros
- 1.5 Fulger
- 1.6 Dieta
- 2 otrăvire cu apă
- 3 Crearea viermilor de nisip
- 4 Impactul cultural al viermelui de nisip
- 4.1 Declinul viermelui de nisip
- 4.2 Pe capitolă
- 5 imagini
- 6 Apariții
- 7 Legături externe
Caracteristici fizice [edita | editează sursa]
Viermele de nisip a fost forma de viață predominantă pe Arrakis, atât onorată, cât și temută; vitală și mortală.
Artă de Nathan Rosario
Viermii de nisip erau extrem de teritoriali; de îndată ce doi viermi au simțit prezența celuilalt, au scos hohote de provocare înfundate, suflând evacuarea mirositoare de melanj din gâtul lor cavernos.
Dimensiune [editați | editează sursa]
După standardele oricui, Sandworms ar putea crește până la o dimensiune enormă. Dr. Yueh a citat că exemplarele „de până la 450 de metri lungime” au fost observate de observatori în deșertul adânc. Pentru a face o comparație, cel mai mare animal de pe Pământ se credea că este o balenă albastră care măsoară doar 33 de metri, sau aproximativ 7% din lungimea unei viermi mari de nisip.
Multe lucruri asociate în mod obișnuit cu Arrakis sunt înconjurate de mit și mister, iar viermii de nisip nu fac excepție. Unii oameni cred că viermii de la 700 la chiar 1000 de metri existau în regiunile polului sudic, dar acest lucru nu a putut fi confirmat. Vedeți-l pe Paul Atreides în timpul procesului său de călătorie cu nisip pentru lecturi suplimentare cu privire la dimensiunea maximă observată.
Cu toate acestea, există unele certuri în ceea ce privește aceste estimări, deoarece s-a spus că fabricile Harvester aveau o lungime de 120 de metri și totuși diametrul fălcii unui vierme de nisip (sau cel puțin nisipul deplasat de fălcile sale) a fost descris ca fiind de două ori mai mare decât lățimea. Deși acest specimen special a fost declarat a fi un exemplu larg al speciei, un vierme de nisip cu maxilare de 240 metri diametru ar depăși în dimensiune chiar și cele ale mitului care ar putea fi văzute într-un deșert mult mai adânc decât regiunea tipică de extracție a condimentelor.
Vârstă [editați | editează sursa]
Datorită dificultății de a studia aceste creaturi, inițial nu se știau prea multe despre viermii sălbatici sălbatici. Longevitatea viermelui de nisip a fost presupusă extremă, estimată în mii de ani.
Aspect [editați | editează sursa]
Viermele de nisip, așa cum este prevăzut de H.R. Giger
Pielea lor era groasă, aspră și de culoare portocalie. El a îndeplinit funcția simplă de armură și a fost compus din mai multe cântare, fiecare de câțiva metri. Aceste solzi s-au suprapus și s-au blocat pentru a forma armura care o proteja împotriva invaziei interne de nisip.
După cum au descoperit fremenii, această armură, deși aproape imposibilă, ar putea fi exploatată. Prin deschiderea indiscretă a marginilor uneia sau mai multor cântare, integritatea armurii ar fi compromisă; nisipul era acum liber să pătrundă în viermii de nisip din interiorul mai moale. Acest lucru ar provoca iritații intense pentru viermii de nisip. Fiara se rostogolea apoi până când scara predispusă se afla în cel mai înalt punct de pe podeaua deșertului, reducând astfel cantitatea de nisip care putea pătrunde.
Un fremen pregătit să „călărească” fiara în timp ce-și rostogolea scara deschisă spre punctul său cel mai înalt putea să monteze literalmente viermele. Atâta timp cât solzii au rămas deschiși, viermele de nisip nu s-ar scufunda. Cârligele Maker au fost apoi plasate spre partea din față a fiarei pentru a controla mișcarea laterală. Ca rezultat, wormriding-ul a devenit o metodă viabilă, chiar sacră, de transport pentru Fremen pe suprafața planetei. Într-adevăr, distanțele erau chiar măsurate în „viermi de nisip”, distanța pe care o putea călări un vierme până când acesta era epuizat și lăsat să se scufunde. O plimbare cu 20 de viermi ar fi o călătorie îndepărtată și dificilă.
Funcționarea internă a unui vierme de nisip seamănă cu cea a unui furnal masiv, producând căldură și flăcări intense. La rândul său, acest lucru a asigurat legătura de mediu cu alimentarea cu oxigen către Arrakis aproape fără plante. Gura era poziționată la capătul anterior al creaturii și putea consuma cu ușurință obiecte gigantice, cum ar fi recoltatoarele de condimente.
Miros [editați | editează sursa]
Mirosul viermelui de nisip a fost documentat în special. Un miros puternic, de silex, de scorțișoară, emanat de fiară, în special din gură. Unii au spus că ar putea fi mirosit înainte de a fi văzut. Prezența amestecului de condimente a fost intensă, la fel și mirosul său.
Fulger [edita | editează sursa]
Pictura lui Oldman
Abordarea unui vierme de nisip către punctul său de rupere a fost adesea indicată de fulgerul uscat care a avut loc frecvent în zonă; un rezultat al descărcării electricității statice în aerul încărcat pozitiv.
Dieta [modifica | editează sursa]
Componenta principală a dietei viermilor de nisip a fost nisipul și alte componente anorganice și uscate ale scoarței Arrakis. Se crede, de asemenea, că au cernut planctonul de nisip pentru hrană.
Otrăvire cu apă [editați | editează sursa]
Apa a fost fatală pentru viermii de nisip, chiar și în doze mici. Apa care a pătruns în corpul unui vierme de nisip ar acționa ca un catalizator pentru a-i accelera metabolismul până la punctul în care a devenit instabilă și funcțiile sale biologice vitale au eșuat. Aceasta a fost o moarte violentă și probabil dureroasă pentru viermele de nisip. Cu toate acestea, a fost necesar din când în când, deoarece produsul secundar al amestecului de viermi de nisip/apă a fost otrava foarte toxică numită Apa Vieții, pe care reverendele mame au folosit-o în diferite ocazii.
Crearea Sandworms [editați | editează sursa]
Procesul de creare a viermilor de nisip a început atunci când păstrarea nisipului s-a unit după ce converg pe un depozit de apă adânc sub suprafața Arrakis. Într-adevăr, apa a apărut în mod natural pe Arrakis. Cu toate acestea, datorită procesului menționat anterior, a fost întotdeauna distrus. Amestecul de nisip/apă a fost apoi transformat într-un produs chimic lichid pe care viermele de nisip a fost capabil să-l digere fără a fi otrăvit. Într-o notă secundară, această substanță chimică ar putea erupe până la suprafața deșertului într-o explozie violentă numită masă pre-condiment.
Păstrarea de nisip care a supraviețuit acestui eveniment s-ar uni apoi și va completa metamorfozarea într-un tânăr vierme de nisip.
Impactul cultural al viermelui de nisip [editați | editează sursa]
În măsura în care viermele de nisip a fost esențial pentru crearea amestecului de condimente, la scară macro, viermele de nisip a avut un impact enorm asupra umanității.
Pentru populația Fremen a planetei, creatura a fost un simbol spiritual al credinței lor și i-a văzut ca întruchipări fizice ale Dumnezeului unic al religiei lor originale Zensunni. În cadrul culturii Fremen, viermele de nisip avea mai multe nume suplimentare, în special The Maker și Shai-Hulud, ceea ce însemna diferit Bătrânul deșertului, Vechiul Părinte Eternitate, sau Bunicul deșertului
Viermii tineri de nisip au fost folosiți de către Fremen pentru ceremonii speciale. Introducerea noilor Sayyadine sau reverendelor mame a fost un prim exemplu al rolului cultural esențial al viermilor de nisip.
Declinul viermelui de nisip [editați | editează sursa]
După apariția Imperiului Atreides și propagarea variantei Arrakis a religiei Zensunni în universul cunoscut, venerația plătită viermelui de nisip s-a răspândit în alte lumi. Acest lucru a continuat prin domnia lui Leto Atreides II, datorită faptului că devenise un fel de hibrid, atât om, cât și vierme.
Terraformarea Arrakis a reprezentat un risc grav pentru viermele de nisip, care a găsit fatală viața în afara deșertului arid. Procesul de inversare a terraformării a fugit până la sfârșitul domniei lui Leto, iar el însuși s-a transformat din nou în căi de nisip la moartea sa. Aceste evenimente au văzut viermele de nisip din nou prosperând pe Arrakis timp de aproximativ încă 1500 de ani. În timpul domniei verii a II-a, câțiva viermi de nisip mai mici au fost, de asemenea, îndepărtați și expediați cu vase colonizatoare în timpul împrăștierii. Acest exercițiu a dat un succes discutabil.
Acțiunile ostile întreprinse de onoratele Matres au văzut încetarea întregii vieți pe Arrakis, inclusiv, se credea, viermii rămași. Cu toate acestea, acest lucru nu a fost înainte ca Miles Teg și Darwi Odrade să fi reușit să captureze un vierme de nisip. Deținut într-un mediu artificial din Capitala, baza secretă și temporară a Bene Gesserit Sisterhood, acest vierme ar fi fost cheia re-însămânțării populației sale.
Pe capitolă [editați | editează sursa]
Primul loc în care viermii de nisip de la Odrade au început un nou ciclu de condimente a fost pe lumea de origine Bene Gesserit din Capitala. După introducerea lor, păstrăvul de nisip a început să transforme lumea odinioară luxuriantă într-un deșert.