S-ar putea să nu fim capabili să ne conectăm la creier și să sărim în Matrix încă, dar cercetătorii de la Institutul Hasso-Plattner din Potsdam au găsit o modalitate de a folosi restul corpului pentru a face sistemele VR actuale mult mai mult imersiv.

pentru

Echipa de cercetători a dezvăluit recent videoclipul de mai jos, în care un kit prototip folosește stimularea musculară electrică de-a lungul brațelor unui utilizator pentru a crea ceea ce pretinde că este un feedback haptic realist, fără a fi nevoie de un controler. Creează o forță în mâinile utilizatorului atunci când ating obiecte în VR și simulează greutatea acționând mușchi specifici. Pentru a crea tensiune în bicepsul unui utilizator pe măsură ce ridică un obiect greu, de exemplu, sistemul acționează tricepsul.

Puteți vedea rezultatele în videoclipul de mai sus și, deși nu am încercat sistemul pentru noi înșine, pare promițător. Atingerea unui perete electric face ca mâna utilizatorului să se miște înapoi, în timp ce împingerea obiectelor necesită greutate și forță, nu suntem obișnuiți să aplicăm în lumea virtuală.

În documentație, echipa susține că presiunea pe vârfurile degetelor poate chiar opri trecerea mâinilor prin obiecte, ceea ce este un efect secundar nefericit al soluțiilor VR actuale. Totuși, trăgând efectiv brațul pentru a opri mâna utilizatorului să avanseze, sistemul creează o senzație de natură, ca și cum ai fi fost tras de un magnet, fără a apăsa în sus pe ceva care nu se va mișca.

Atunci mai sunt multe de aflat despre haptica VR și nu știm dacă această lucrare ar fi putut fi transformată vreodată într-un produs certificat, cel puțin în forma sa actuală. Poate că ar fi cel mai potrivit pentru experiențe VR bazate pe locație precum The Void, pe care am mers recent să le vedem singuri.