Puncte bonus sunt cantitatea de puncte acordate unui jucător pentru realizarea unor fapte în timpul unui meci. Majoritatea bonusurilor acordă puncte, deși unele le pot revoca în schimb. Acestea sunt păstrate ca un scor mare individual-personaj în 1P Game of Super Smash Bros. și modul clasic, modul aventură și modul All-Star din Super Smash Bros. Melee. Ele sunt, de asemenea, premiate după meciurile de mod Versus în Melee (cu excepția cazului în care meciul este pierdut) și servesc ca determinant al câștigătorului în modul Bonus.

smashwiki

În tabelele de mai jos, un semn de multiplicare după suma punctelor indică faptul că bonusul poate fi acordat de mai multe ori.

Cuprins

Super Smash Bros. [Editați | ×]

Există 55 de bonusuri unice în SSB. Bonusurile se obțin numai în jocul 1P.

Super Smash Bros. Melee [Editați | ×]

Există 249 de bonusuri unice în Melee. Câștigarea fiecărui bonus cel puțin o dată îi conferă jucătorului trofeul Diskun.

Există, de asemenea, bonusuri suplimentare accesibile doar prin intermediul Action Replay. Nu sunt necesare pentru obținerea Trofeului Diskun.

Nume Puncte Date Cerință
Barrel Blast KO 300 × Am folosit un butoi pentru a KO pe cineva.
Crash & Burn −500 Toate zdrobirile meteorice ratate.
Deflector 1.000 n/A
Green Shell Shooter 800 × Daune cauzate de două ori sau mai multe cu un Green Shell.
Poolshark 300 × A aruncat un inamic în altul.
Red Shell Shooter 400 × Daune cauzate de 3 sau mai multe ori cu o Coajă Roșie.
Puscătorul Ricochet 800 × Lovitura deviată a lovit un inamic.

Note [editați]

  • Din cauza unei erori de programare în Melee, bonusurile Materialist și Minimalist sunt inversate: Materialistul este de fapt acordat atunci când un jucător a petrecut cea mai mică perioadă de timp ținând obiecte, în timp ce Minimalist este acordat atunci când un jucător a petrecut cea mai mare cantitate de timp deținând obiecte.
  • Bonusul KO cu ochi de taur poate fi câștigat, de asemenea, cu un atac de proiectil propriu-zis taxabil, cum ar fi o minge de umbră complet încărcată sau o lovitură de încărcare.
  • Peach poate câștiga bonusul Parasol Finish folosindu-și propria umbrelă; Cu toate acestea, Samus nu poate câștiga bonusul Screw-Attack KO folosind-o special pentru adversarii KO.
  • Bonusurile legate de zdrobirea meteorilor sunt acordate dacă mișcarea utilizată conține o cutie de lovituri pentru zdrobirea meteorilor oriunde, indiferent dacă inamicul a fost KO'd sau chiar lovit de el. De exemplu, aerul coborât al lui Young Link contează dacă adversarul a fost lovit sau nu de lovitura meteorică, iar aruncarea în jos a lui Kirby contează, deoarece chiar dacă aruncarea în sine nu este un meteor, primele nouă lovituri sunt. Spikes nu acordă astfel de bonusuri, deoarece, prin definiție, nu sunt detectate ca zgârieturi de meteori, iar obiectele par să nu fie niciodată contate.
  • O altă modalitate de a obține bonusul KO în greutate moartă este prin KOing un adversar cu cutii de lovituri pe care anumite aruncări, cum ar fi aruncarea din spate a lui Mario, le plasează temporar asupra victimei (lovind astfel adversarii din apropiere în timp ce sunt aruncați).
  • Întrucât Food și Maxim Tomatoes sunt considerate produse alimentare și nu articole de recuperare Melee, singura modalitate de a obține bonusul Wimp este folosind trei sau mai multe Containere pentru inimă ca unice obiecte. Prin urmare, se suprapune întotdeauna cu bonusul Heartthrob.
  • Dacă jucătorul efectuează o misiune de 0 secunde, este posibil ca un personaj să fie recompensat atât bonusurile de primul loc, cât și de ultimul loc.
  • Dacă Master Hand este folosit prin glitchul Name Entry, el poate obține bonusul pacifist chiar dacă atacă. Acest lucru se întâmplă deoarece intrările pentru atacurile sale nu sunt aceleași cu alte personaje.
  • În timp ce meteorul lui Luigi, care îi bate joc pe adversari și este, de asemenea, singurul batjocor capabil să oprească adversarii, Poser KO se suprapune întotdeauna cu bonusul Meteor Smash.
  • Bonusul „Elveția” este o referință la țara europeană fără ieșire la mare, cu același nume, care a urmat o politică strictă de neutralitate totală încă din 1815.
  • Bonusul "Rocket KO" este o referință la Team Rocket Trio, ticăloși recurente din Pokémon anime; în multe episoade, trio-ul ar fi trimis zburând în cer de Pikachu, lăsând în urmă o stea când au dispărut din vedere.
  • În meniul „Înregistrări bonus”, bonusul „KO asistat” afirmă incorect, KO'd un dușman cu un obiect, când este de fapt acordat atunci când inamicul este KO'd de un pericol de scenă.

Super Smash Bros. Certa [Editați | ×]

Bonusuri solo [editați]

Super Smash Bros. Certa nu are bonusuri unice și specifice precum cele din ratele anterioare. În schimb, punctele modului Clasic sunt determinate doar de timpul rămas și daune. Cu toate acestea, ștergerea modului fără a pierde vieți acordă jucătorului puncte bonus, precum și puncte suplimentare pentru orice dificultate pe care l-au șters.