• de Sammy Barker Sâmbătă, 20 iunie 2020
  • Acțiune:
  • 46

aleatorii

The Last of Us 2 este mult mai inventiv decât predecesorul său din departamentul puzzle, ceea ce înseamnă că există doar câteva momente în care veți muta scânduri de lemn și veți repoziționa scările. Una dintre noile mecanici pe care Naughty Dog a visat-o este o evoluție a sistemelor din Uncharted 4: A Thief’s End și te vede folosind corzi sau cabluri pentru a crea soluții de alpinism improvizate.

Dar așa cum este prezentat în videoclipul încorporat mai sus, fizica este revoltătoare. Este posibil să se încurce cablurile în jurul obiectelor și nu există nici o decupare sau ceva de genul acesta. Frânghia se va strânge când este prinsă, iar Ellie nu va putea să se miște în timp ce o ține. După cum puteți vedea, acest aspect arată și se simte grozav și chiar adaugă un rid suplimentar gameplay-ului în timpul unor provocări de navigare.

Desigur, dacă doriți să știți cum să folosiți corzile din joc pentru a găsi câteva secrete, puteți consulta întotdeauna ghidul nostru The Last of Us 2. Ce părere aveți despre puzzle-urile titlului de până acum? Fiți înfășurat în secțiunea de comentarii de mai jos.

  • Acțiune:
  • 46
  • Statistici:
  • 4
  • 59

Despre Sammy Barker

Un adevărat veteran PlayStation, Sammy a acoperit lumea jocurilor PS de ani de zile, cu un număr enorm de Trofee care să o demonstreze. De asemenea, îi plac mult mai mult jocurile de tenis decât tine.

Tocmai am urmărit videoclipul după ce l-ați redistribuit. Lucruri serios impresionante.

Piesa de frânghie din imaginea ta principală m-a enervat prea mult pentru a aprecia fizica. Am crezut că vizez una dintre țevile/bare rupte, mai degrabă decât acea structură principală. Mi-a trebuit să îndelung să-l rezolv 😬😖

Vizionarea acestui videoclip este un caz și un punct, că oricine acordă jocului un 0 din 10 este necinstit cu ei înșiși. Sigur că nu poate fi 10. Sau chiar un 7 sau 8 pentru unii oameni, înțeleg asta. Dar, cu siguranță, un joc care a dat atâtea probleme doar pentru a obține tensiunea și mecanica cablului, acest incredibil merită niște felicitări. Cu siguranță există elemente ale jocului care sunt suficient de izbitoare pentru a obține cel puțin câteva puncte din 10!

@ 1_W1NG3D_4NG3L Doar troli, nu-i așa? Discursul din jurul acestui joc este o rușine.

Nu va trece mult până când o persoană hilară va face din ea o formă voitoare și o va posta pe PS Live.

Am văzut tweet-ul și se pare că este opera unui dezvoltator extrem de talentat numit Jaros Sinecky. Este minunat să văd alți dezvoltatori comentând cât de dificil trebuie să fi fost de implementat.

Hahaha, aș petrece WAY prea mult timp cu acest aspect făcând absolut nimic care nu merită. și iubindu-l. XD

Nivelul de detaliu al acestui joc este sincer absurd.

@ 1_W1NG3D_4NG3L 10/10 cea mai bună fizică a frânghiei.

Când ajung în sfârșit jocul și ajung la acest pic, voi vedea dacă pot face un nod.

Am jucat un rol aseară, am aruncat frânghia și apoi am fugit pe lângă ea. L-am prins cu capul meu și l-a tras în jos 😂

Este cu adevărat impresionant, am jucat asta noaptea trecută. A tras din greșeală un cablu de alimentare peste un gard trecând prin el și trăgându-l cu mine.

Dar cea mai bună parte a fost că mă îndreptam către un cablu întins pe care îl aruncasem anterior. În loc ca personajul să fie lovit de gât de cablu din cauza înălțimii sale, personajul s-a scufundat automat pentru a-l evita, în timp ce călăream sub el, AI fantastic.

@Flaming_Kaiser vreau să văd acest lucru pe coperta jocului. Gamespot 10/10 - incredibil, pushsquare 10/10 - magistral, ign - 10/10 - revoluționar, Flaming_Kaiser 10/10 - corzile arată grozav 😂

Mi-aș dori cu adevărat ca ND să nu-și mai forțeze agenda de fizică realistă a coardei pe gât.

@LieutenantFatman Știu exact la ce parte te referi și tu. M-am întors cu viteza maximă și chiar cu viteza de mers. Detaliile pe care le-au prezentat sunt extraordinare.

Nu este singurul lucru pe care fanii îl înnebunesc și nu este ceva bun.

Fizica oscilantă a fost mult mai bună în Uncharted 4. Doar că regulile fizicii provin dintr-un alt univers.

Există un pic de decupaj atunci când îl înfășoară în jurul ușii și al ferestrei, deoarece se fixează în pământ și prin el însuși puțin.

Totuși, este incredibil de impresionant, deoarece doar cu câțiva ani în urmă jocurile nu puteau face ca lenjeria de pat să arate corect. 😂

La fiecare joc pe care îl joc, găsesc prima oglindă și văd dacă există o reflecție. Inutil să spun că am fost extaziat când am văzut prima oglindă din acest joc! 😁

Am fost uimit de cât de precisă s-a simțit coarda în timpul acelei părți. Chiar și lucrurile mărunte precum murdăria de sub unghiile lui Ellie sunt uimitoare. Atenția lui ND pentru detalii este unul dintre multele motive pentru care sunt un astfel de studio de top.

Era ca ora 2 dimineața când am ajuns la poarta principală. Și am petrecut mult mai mult timp decât aveam nevoie în acea parte fascinată de cablu.

Nu este doar fizica - este modul în care totul din scenă interacționează între ele și animațiile declanșate atunci când se întâmplă. Atenția la detalii este uimitoare.

Nu pot să cred că am crezut că criticii au avut dreptate în legătură cu acest joc. Chiar și Push Square. Nu voi mai avea niciodată încredere în tine.

@ Nepp67
Este pe tine pentru că vrei ca altcineva să-ți formeze părerea pentru tine.

@Crimson_Ridley Sigur este, dar mă bucur că am urmărit înainte ca expedierea mea să fie expediată, astfel încât să o pot anula rapid. Voi doar să ignor această continuare a existat vreodată.

@ Nepp67
Este perfect. Îl joc de ore întregi și îl ador! Știu că atât de mulți oameni cred că se împinge o agendă și tot jazzul, dar asta este doar o reflectare a propriilor personalități.

Indiferent, asta nu este nici aici, nici acolo și nu este important. Ar trebui să ajungeți la propriile concluzii și, dacă jocul nu este pentru dvs., atunci păstrați primul joc în inima voastră și uitați-l pe acesta.

@Agramonte La fel aici. Cred că am făcut la fel ca toți ceilalți și am mers cu coarda până la priză, dar bineînțeles că nu a fost suficient de lungă, așa că m-a smucit înapoi. Apoi mi-am dat seama că o poți arunca și tu. Un pic strălucitor chiar acolo.

Când am folosit frânghia, nu am acordat prea multă atenție, dar când am ajuns la cablul de alimentare am observat că nu va ajunge și atunci am început să mă joc cu el. Acum explorez centrul orașului Seattle și acest joc este la un alt nivel față de oricare altul pe care l-am jucat în ceea ce privește construirea și explorarea lumii și mi-a plăcut povestea până acum

Am văzut fizicul frânghiei în recenzia Digital Foundry și a arătat cel mai bine pe care l-am văzut până acum într-un joc.

Ultimul dintre noi 2 și fantoma lui tsushima PS4 va ieși cu o explozie.

Deși pot vedea o mulțime de jocuri PS4 care vor apărea încă anul viitor și apoi voi obține îmbunătățiri vizuale pentru versiunile PS5.

Răzuind cu adevărat partea de jos a butoiului aici nu sunteți.

Felul în care plia frânghia l-ar fi încurcat când a aruncat-o. Evaluare joc 3/10!

Jurnalul căpitanului, articolul 3.482 din The Last of Us 2. Vremurile sunt dure, iar în acest moment tot ce trebuie să continuăm este chestii despre frânghii. Sperăm că următorul nostru articol despre fizica particulelor de pietriș îi suflă cu adevărat mintea cititorilor, dar o parte din noi știe că probabil au încetat să le mai pese după articolul 2.463.

Fizica corzii este grozavă. Dacă jocul s-ar numi Rope Physic Simulator, ar fi un 10/10. Nu asta este totuși.

A trebuit să iau puțin frâna, jocul este intens. Dar este și cel mai șlefuit joc din ziua 1 pe care îmi amintesc că l-am jucat. Acest joc arată Nintendo cum ar trebui lansat un joc și acest lucru este cu adevărat rar

@TooBarFoo ya l-am oprit pentru restul zilei de azi. Am jucat vreo 15 ore și am nevoie de o gură de aer. Un joc atât de uimitor.

@Crimson_Ridley Nu-mi pasă de împingerea agendei. Îmi pasă cum tratează personajele și cât de incredibil de nerespectați erau. Este bine să vezi oameni ca tine care sunt civili în privința asta.

@ Nepp67
Pur și simplu nu văd motivul pentru care nu sunt civil. Lumea este mult prea supărată în ultima vreme și se pare că ne-am obișnuit atât de mult încât căutăm în mod activ mai multe lucruri pentru a ne supăra.

Îmi place doar că putem avea opinii diferite cu privire la ceva, să exprimăm aceste opinii și să nu recurgem la atacuri reciproce asupra lor. Este răcoritor, așa că mulțumesc.

Fizica corzii? Nu se va gândi cineva la bălți?!

@Octane Shogun a închis comentariile de la celălalt articol, așa că vă răspund aici. 😉

Nu mă pot juca TLOU2 după ce copiii mei se culcă b/c Mă culc pe la miezul nopții și se culcă, ei bine, nu știu b/c dorm în pat. #TeenageLife

Cred că pot să-l joc de la 7:00 până la prânz în timp ce dorm, poate părea mai puțin înfricoșător atunci. Dar, oricum, cred că va trece ceva timp, sunt într-adevăr un tip de Paper Mario. 😁

Nu am observat niciodată acest detaliu. Cred că pur și simplu nu este important pentru mine. Atâta timp cât mă distrez, este minunat. În ceea ce privește mulțimile furioase pentru acest joc: jocul reflectă viața când ***** lovește fanul. Am văzut-o noi înșine în această pandemie. La început, dacă te-ai duce la supermarket, ai vedea lipsa anumitor articole, deoarece unii/mulți au cumpărat mai mult de care au nevoie, de teamă. Alții au rămas fără aceste articole. Fără a vorbi despre un singur articol aici, atenție (hârtie igienică). Erau cutii de mâncare, paste, sosuri. tot ceea ce. Pentru că mulți, de teamă, au luat mai mult decât era nevoie. La casier, oamenii s-au certat. Aproape lupte cu pumnii.
În acest joc, îmi place modul în care creatorii au „nerespectat” personajele principale din partea anterioară. Nimeni nu este important, la fel ca în lumea reală. Viața poate și uneori este nedreaptă uneori și se întâmplă *****.
Este bine (pentru mine) că jocul este așa cum este. Stârnește reflecție, dezamăgire, resentimente și multe alte emoții pe care dorim să le măturăm sub covor și să le ignorăm. Acest joc poate fi lăudat în câțiva ani. Chiar și de cei care au scuipat-o, deoarece ideea lor despre o continuare perfectă nu a fost realizată. Ei bine, asta este viața. Nu se obține adesea ceea ce își dorește. Dacă doriți ca toți roz și roz să iasă dintr-un joc, jucați nintendo (pe care îl am și îl iubesc și eu).
Jocuri fericite tuturor.

"Fanii devin nebuni peste fizica corzii din ultimul dintre noi 2"?
Nu, nu, nu sunt, nimeni nu joacă acest joc și se uită peste toate defectele pe care acest joc trebuie să le vorbească despre fizica frânghiei.
Acest joc are prea multe mecanici de joc învechite și probleme pentru a vă gândi la fizica corzii smh.

Jocul este uimitor până acum nu i-ar fi putut păsa mai puțin de ceea ce cred generația fulgului de zăpadă

@ 80sGamer
De acord. Oameni sensibili în aceste noi generații.

@ 1_W1NG3D_4NG3L Scor 17000/10 pentru a compensa bombardamentul de revizuire și a supăra oamenii prea mult.

@grahamd Ați mai văzut așa ceva cu acest gen de detalii.

Am văzut un clip pe Twitter despre asta. designul jocului este uimitor. Dintr-un aspect povestitor, s-ar putea să nu fie redat (încă mai trebuie să văd singur).

Dar nu se poate nega că, dacă este re-masterizat pentru ps5, va trebui cu siguranță să fie revăzut.

Da, mi-am dat seama, este incredibil. Îmi pare rău pentru tine dacă te afli în grupul care nu primește hype-ul acestui joc și nu poate aprecia atenția la detalii, mai ales atunci când este apreciat de toți ceilalți și pur și simplu nu îl vezi. Îmi pare rău pentru tine.

@ Nah900 Sunt foarte impresionat de faptul că există în sfârșit un joc cu cai la fel de real ca al lui RDRII. În general, este firesc ca totul din joc să fie impresionant, adică acesta este CÂINE NAUGHTY.

@ 1_W1NG3D_4NG3L Acum am zece ore și mecanica este mai lină cumpărați o milă comparativ cu jocul trecut. Este superb din punct de vedere grafic și cu morții roșii 2. Am fost șocat de cât de linii sunt și plimbările cu caii. Singurele mele două plângeri ar face parte din poveste, nu este atât de rău, dar este departe de a fi grozav Și de fiecare dată când explorez, Dina se blochează. Uneori pe căi ușoare sau doar când fugiți. Bine că mă bucur și recomand să folosesc o cască decentă, cum ar fi setul cu cască Sony platină sau aurul, dacă îl ai. Sau zdrobitori de bas de craniu, care sunt minunați pentru orice lucru cu momente de bas și tensiune. Dar pentru sunetul surround 3D folosiți aur sau platină. Acele clicere par înfricoșătoare ca *****. Dar dau jocului 7/10 până acum. Poate un 8 odată terminat.

@TheArt gândurile mele exact

Înnebunesc după seifuri atunci când dai codul corect, acesta scoate un sunet ușor diferit, cam ca realitatea 👍🏻

@ get2sammyb asta e tot. Imersiunea este superbă. Dacă oamenii nu se pot descurca cu lesbiene. Apoi du-te la joacă zile plecate. Jocul a fost strălucitor. Povestea a fost bună și ai un joc bun de patruzeci până la cincizeci de ore. Așadar, dacă oamenii vor să se descurce cu tlou2 du-te la joacă zile plecate este ceea ce aș recomanda pentru o remediere zombie cu o poveste.

0/10, urăsc frânghiile, ador scările

Jocul este tehnic excepțional. Cablurile/cablurile funcționează realist, așa că da, bine?

@ Bobskie77 Hei prietene, până acum mi-a plăcut foarte mult jocul. A fost o plăcere să asist la grija și atenția la detalii care au fost create pentru plăcerea noastră. Nu voi minți, de obicei mi se pare destul de ușor să separ jocurile de realitate, dar acest joc poate fi uneori greu. Nu este deloc o critică, consider că trebuie să fac o pauză din când în când. Ceea ce îmi prelungește plăcerea față de joc, cred. Nu aș spune cu adevărat că este la fel de bun ca ultimul, în ceea ce privește impactul pentru mine la momentul jocului. Dar este încă un cracker absolut al unui joc. Trebuie doar să aștept ca soția să se plictisească de sesiunea de zile trecute, ca să pot juca în această seară. Soție fericită, viață fericită eh!

Mă bucur că te bucuri, omule. Merge bine

@mini_piekarnik ce zici de scările cu frânghie 🤔

Sper că astfel de lucruri să fie standard următoarea generație. Cum este apa?

@Matroska Doamnelor și domnilor, unul dintre troli s-a dezvăluit. Pedeapsa pentru trolling este moartea. Să-l ucidem.

Voi schimba această fizică uimitoare pentru un final corect și semnificativ.

O dovadă suplimentară că, indiferent de problemele din poveste și partea personajului, latura tehnică este de top (așa cum a devenit cazul titlurilor Naughty Dog). Fiți interesant dacă această tehnologie este implementată în alte titluri, deoarece ar putea duce la puzzle-uri și/sau opțiuni de traversare mai interesante.

Lasa un comentariu

Așteptați acolo, trebuie să vă autentificați pentru a posta un comentariu.