Statistici sunt folosite în jocurile GTA III Era pentru a indica progresia în anumite zone sau pentru a enumera anumite activități - de exemplu, o statistică „Cel mai lung wheelie” va măsura cât timp un jucător a susținut un wheelie pe o motocicletă; „Pachete colectate” contează câte pachete ascunse a dobândit un jucător; „Vizitele la spital” contează de câte ori a fost pierdut un jucător în timpul jocului actual etc.
Multe dintre aceste statistici sunt prezente și în jocurile GTA mai vechi, dar nu sunt detaliate aici.
Cuprins
- 1 statistici HUD
- 2 Statistici GTA San Andreas
- 2.1 Grăsime
- 2.2 Mușchiul
- 2.3 Respect
- 2.4 Apel sexual
- 2.5 Rezistență
- 2.6 Capacitatea pulmonară
Statistici HUD
În loc să înregistreze progresul sau activitățile, aceste statistici sunt afișate pe ecran în timpul jocului în Heads Up Display (HUD), pentru a oferi jucătorului o mai mare conștientizare a stării și situației protagonistului.
Statistici GTA San Andreas
GTA San Andreas are cele mai sofisticate statistici diverse din orice joc GTA până în prezent, vizibile fie prin apăsarea butonului sau a tastei „stare”, fie prin intermediul meniului principal. Pe versiunile mobile (iOS și Android) ale jocului, statisticile pot fi vizualizate atingând și ținând apăsată pictograma armei. Acestea reflectă fizicul, abilitățile fizice și expertiza lui Carl Johnson; spre deosebire de alte jocuri GTA, acestea se schimbă în funcție de acțiunile jucătorului.
Această statistică măsoară grăsimea corporală a lui Carl. Grăsimea este crescută prin consumul de alimente. Grăsimea este redusă prin exerciții fizice, fie la o sală de sport, fie în întreaga lume. A fi supraponderal schimbă în mod natural aspectul lui Carl și, în cele din urmă, diminuează majoritatea capacităților fizice (inclusiv sănătatea) și poate duce la atacuri cardiace aleatorii (care îl pot ucide), dar lui Carl i se cere să aibă cel puțin o cantitate mică de grăsime - fără ea, exercitarea voinței reduce muschiul lui Carl in loc de grasimea lui.
Mâncarea este disponibilă la Well Stacked Pizza Co., Cluckin 'Bell și Burger Shot. Mesele lor vor adăuga fie 0, 1, 2 sau 3% la nivelul de grăsime al lui Carl. Pentru fiecare 150 de secunde de alergare sau la fiecare 100 de secunde de mers cu bicicleta sau de înot, Carl va pierde 1,5% grăsime. La o sală de sport, acest lucru este mult mai rapid - pe banda de alergat sau pe bicicleta staționară, Carl va vărsa 2,5% grăsime la fiecare 14 secunde. Când ridică greutăți, Carl va arunca 2,5% grăsime pentru fiecare repetare. De asemenea, dacă jucătorul așteaptă 48 de ore de joc fără să mănânce, Carl va pierde grăsime cu o rată de 2,5% pe oră în joc. Înainte ca acest lucru să se întâmple, jucătorul primește următorul avertisment: „Începi să îți fie foame și începi să pierzi energie. Trebuie să găsești ceva de mâncare. ” Dacă jucătorul nu mai are grăsime de vărsat, foamea va începe să împiedice în schimb mușchii. Dacă nu există grăsimi sau mușchi de vărsat, sănătatea va continua să se epuizeze până când îl va ucide în cele din urmă pe Carl.
Dacă mănânci prea mult într-o singură ședință, Carl îl va vomita. Este periculos să mănânci undeva între 9-12 din cea mai mare masă sau salată la orice restaurant. Numărul magic depinde de sănătate, grăsime, mușchi, timp etc. Dacă se întâmplă acest lucru, jucătorul nu va fi servit în niciun restaurant până nu vor trece 11 ore de joc. În mod ciudat, a mânca până la curățare contează ca a mânca; în timp ce nu va recâștiga sănătatea, va preveni foamea și pierderea în greutate ca în mod normal.
Muşchi
Aceasta indică dezvoltarea musculară a lui Carl. Mușchiul influențează statisticile Respect și Sex Appeal. Mușchiul este crescut prin antrenament la o sală de gimnastică sau exerciții fizice în alt mod (alergare, mers cu bicicleta, înot). A avea mai mult mușchi va face atacuri corp la corp pe care Carl le face mai eficiente. O statistică musculară de 100% este în detrimentul sex-appealului și îl va împiedica pe Carl să inițieze contactul cu unele prietene. Pentru a preveni acest lucru, obțineți toate cele 50 de stridii, cumpărați ținute și tunsoare de ultimă generație și conduceți un vehicul de ultimă generație, cum ar fi un tuner sau un supercar.
Folosirea benzii de alergat sau a bicicletei staționare la o sală de sport timp de 14 secunde va câștiga 1% mușchi. Ridicarea greutăților va câștiga 1% mușchi pentru fiecare competiție. 150 de secunde (2,5 minute) de alergare în joc sau 100 de secunde (1,667 minute) de înot sau ciclism, îl vor determina pe Carl să câștige 1% mușchi.
În mod ciudat, înotul, ciclismul și alergarea reduc cumva mușchii lui Carl, spre deosebire de creșterea acestuia. Acest lucru se datorează probabil oboselii cauzate de aceste activități.
Respect
Respectul indică nivelul de influență al lui Carl în familiile Grove Street. A avea suficient Respect permite lui Carl să recruteze membri ai bandelor. Multe misiuni sporesc respectul atunci când sunt finalizate, la fel ca și războaiele de bandă de succes. Respectul este câștigat prin uciderea membrilor rivali și a poliției. Respectul se pierde prin faptul că nu poartă culori de bandă pe teritoriul bandelor. De asemenea, Carl își va pierde respectul dacă va ucide membrii bandei sale sau va pierde teritoriul față de alte bande.
Sex Appeal
Această statistică indică modul în care femeile vor reacționa la Carl. Este influențat de vehiculul actual al lui Carl (și de starea sa), coafura, îmbrăcămintea, grăsimile și mușchii. Colectarea tuturor celor 50 de stridii poate preveni unele dintre capcanele sexului scăzut (prietenele sunt nemulțumite de aspectul lui Carl sau potențialele prietene care nu vor să vorbească cu Carl).
Rezistență
Statistica Stamina indică rezistența la alergare, înot și ciclism. Rezistența redusă înseamnă că Carl va obosi cu ușurință și va opri sprintul după distanțe scurte. Rezistența trebuie să fie acumulată pe parcursul întregului joc prin antrenament. În GTA Vice City Stories, există și o bară de rezistență ori de câte ori jucătorul se află în apă. Dacă se termină, jucătorul se va îneca.
Pentru fiecare 150 de secunde (2,5 minute) de înot sau la fiecare 300 de secunde (5 minute) pentru alergare sau ciclism, Carl va câștiga 5% rezistență. La săli de sport, banda de alergat și bicicleta staționară îi vor oferi lui Carl 4% rezistență la fiecare 14 secunde.
Capacitate pulmonara
Oxigenul reprezintă cât timp Carl își poate ține respirația sub apă. Un contor de oxigen este afișat ori de câte ori Carl se scufundă sub apă. Capacitatea pulmonară este crescută înotând sub apă pentru perioade îndelungate și prin colectarea stridiilor. Dacă jucătorul rămâne sub apă suficient de mult timp pentru ca oxigenul să se epuizeze, Carl va începe să piardă rapid sănătatea până când se va îneca sau va ieși în aer. După ce va veni pentru aer, Carl nu va recâștiga sănătatea pierdută dacă se întâmplă acest lucru, ci doar oxigen.
Încercarea de a împinge un vehicul subacvatic înapoi pe uscat poate fi o modalitate bună de a crește capacitatea pulmonară, dar jucătorul trebuie să revină la suprafață atunci când contorul de oxigen scade la aproximativ 20%.