aceste

Un avatar demonstrează că merge pe un ritm moderat pe o bandă de alergat. (Foto: Temple University Sbarro Institute for Cancer Research and Molecular Medicine.)

Puncte culminante ale poveștii

  • După ce au urmărit un exercițiu avatar și au mâncat sănătos, femeile au pierdut aproximativ 3,5 kilograme în patru săptămâni
  • Studiul ar putea deschide ușa pentru noi tratamente pentru obezitate prin realitatea virtuală
  • Sistemele de realitate virtuală sunt utilizate pentru alte probleme de sănătate

Vizionarea unui exercițiu avatar și învățarea unor obiceiuri sănătoase în lumea virtuală poate ajuta oamenii să piardă în greutate în viața reală, spune un nou studiu pilot.

Cercetătorii au descoperit că femeile care au urmărit un exercițiu avatar, mănâncă sănătos și își fac obiective măsurabile de pierdere în greutate au pierdut în medie 3,5 kilograme în patru săptămâni.

Deși această cantitate este tipică pentru planurile tradiționale de slăbire, sistemele de realitate virtuală ar putea oferi bărbaților și femeilor supraponderale o modalitate ieftină de a învăța abilitățile și comportamentele necesare pentru a pierde în greutate și a o ține departe, a declarat Melissa Napolitano, cercetător principal și profesor asociat de prevenire și sănătatea comunității la Universitatea George Washington din Washington, DC.

În studiu, cercetătorii au chestionat 128 de femei supraponderale. Peste 88% dintre participanți au crezut că vizionarea unui avatar i-ar putea ajuta să vizualizeze cum să slăbească eficient, în ciuda faptului că nu au jucat niciodată un joc de realitate virtuală.

Pentru a testa dacă acesta a fost cazul, cercetătorii au înscris femeile la un curs de DVD de patru săptămâni, unde au urmărit un avatar - un alter ego digital al lor pe un computer - află despre dimensiunile porțiilor la cină, merg pe un ritm moderat pe bandă de alergat și au alte obiceiuri sănătoase de alimentație și exerciții fizice.

Femeile au reușit să schimbe forma corpului și culoarea pielii avatarului pentru a semăna cu ale lor, un proces de personalizare despre care Napolitano spune că este esențial pentru eficientizarea sistemelor de realitate virtuală.

„Când un avatar seamănă cu tine, crește auto-eficacitatea, ceea ce înseamnă încrederea cuiva că ei înșiși au capacitatea de a face acel act”, a spus Napolitano. „Poți să te vizualizezi făcând ceva și să-ți dai seama:„ Uau, într-adevăr nu este atât de greu ”.

Studiul, condus de Napolitano și colegii ei în timp ce se afla la Universitatea Temple, apare în numărul din iulie al Journal of Diabetes, Science and Technology.

Benjamin Lok, director al programului de artă digitală și știință de la Universitatea din Florida, a declarat că cercetarea ar trebui privită ca un pilot preliminar „pentru a investiga în continuare modul în care utilizarea tehnologiilor lumii virtuale poate fi un pârghie pentru a realiza schimbarea comportamentului real”.

Studiul nu are un grup de control și nu a urmărit dacă femeile au fost capabile să mențină pierderea în greutate. Este, de asemenea, posibil să interacționați cu un nou și incitant sistem de realitate virtuală ar fi putut ajuta femeile să piardă în greutate, dar acest efect de noutate este probabil să dispară o săptămână în program, spune Napolitano. Ea se așteaptă ca aceleași rezultate să se aplice și bărbaților.

Cercetarea este una dintre primele care creează noi forme de tratament pentru obezitate prin lumea virtuală, dar va fi nevoie de „mai multe studii de cercetare științifică pentru a dezvălui când sunt cu adevărat benefice și când nu”, spune Robert Radwin, profesor de biomedicală inginerie la Universitatea din Wisconsin-Madison.

Sistemele de realitate virtuală sunt utilizate pentru reabilitarea accidentului vascular cerebral, abuzul de droguri și alcool, renunțarea la fumat, fobii precum frica de a vorbi și alte forme de tratament, potrivit PubMed, o bază de date a S.U.A. Biblioteca Națională de Medicină.

Pentru a încuraja pierderea în greutate, programul ar putea funcționa ca un instrument independent sau ca un adjuvant la formele tradiționale de terapie și controlul dietei, a declarat Debra Sullivan, profesor de nutriție clinică la Universitatea din Kansas.

"Este total rezonabil să ne așteptăm ca VR (realitatea virtuală) să devină o practică standard pentru gestionarea greutății și alte programe de schimbare a comportamentului. Tinerii de azi sunt crescuți cu tehnologia și o folosesc pentru orice", a spus ea.

Progresele în realitatea virtuală pot permite subiecților să personalizeze totul, de la culoarea ochilor unui avatar până la forma corpului său. De asemenea, subiecții pot interacționa direct cu avatarurile lor, așa cum ar face într-un joc, o metodă care ar putea ajuta copiii supraponderali să piardă în greutate, a spus Napolitano.

Studiile anterioare sugerează că realitatea virtuală poate fi un instrument eficient pentru a pierde kilograme, spune Lissa Behm-Morawitz, profesor asistent de comunicare care studiază realitatea virtuală și pierderea în greutate la Universitatea din Missouri.

Studiul ei, publicat în 2010 în Calculatoare în comportamentul uman, a constatat că atunci când o persoană se identifică cu un avatar, doppelgangerul online poate influența sănătatea și aspectul persoanei respective. Studiul a chestionat utilizatorii Second Life, o lume a jocurilor online care simulează lumea reală folosind avataruri.

Un studiu similar din 2010 realizat de Universitatea Stanford a constatat că persoanele care urmăreau un avatar ca aceștia se exercitau erau mai susceptibile să exercite a doua zi decât persoanele care urmăreau un avatar necunoscut.

În plus, un studiu al Universității din Kansas Medical Center, publicat în ediția mai/iunie a Journal of Nutrition Education and Behavior, a constatat că un program de pierdere în greutate în realitate virtuală se compară favorabil cu un program de pierdere în greutate față în față.

Studiile viitoare trebuie să stabilească dacă realitatea virtuală poate ajuta oamenii să mențină pierderea în greutate pe parcursul mai multor luni, nu doar pe o perioadă de patru săptămâni, au spus experții. Napolitano intenționează să studieze tiparele de pierdere în greutate într-un studiu de trei până la șase luni.

„Nu trebuie să fii un jucător pentru a folosi realitatea virtuală pentru a învăța abilități importante pentru pierderea în greutate”, a spus Napolitano. Acest mic studiu sugerează că realitatea virtuală ar putea fi un nou instrument promițător pentru construirea unor obiceiuri mai sănătoase.